Мультимедиа-проекты для музеев и культурных институций

Тач-столы, видеостены, проекционные и AR-инсталляции для музеев. Программируем интерфейс, готовим контент, подбираем оборудование. Наши проекты видели Греф, Мединский, Любимова, Слуцкий, Пиотровский.

Обсудить проект
От 350 000 ₽ под ключ · Срок 1-3 месяца · Технология + контент + монтаж
  • 16 лет в digital
  • 450+ проектов
  • Договор без скрытых доплат

Цифры говорят сами

Почему мы

Программирование и контент в одном подрядчике

Технологическую часть экспозиции делаем своими руками: концепция объекта → дизайн интерфейса → программирование → контент → монтаж → обучение сотрудников. Кураторскую работу, стройку зала, оцифровку фондов — собираем с проверенными партнёрами. Можно через нас как через генподрядчика, можно напрямую — как удобнее.

Опыт с госсектором

Знаем как работать с фондами, музеями-заповедниками, минкультами. Документооборот, тендерные процедуры, согласования по ФЗ-44/223 — всё под ключ.

Адаптивный контент

Тач-стол должен работать одинаково и со школьниками, и с пенсионерами. Делаем сценарии под разные аудитории — взрослый-учёный режим / детский режим / гид-сопровождение.

Понятная архитектура для расширения

Архитектура модульная: сотрудники музея сами обновляют контент через простой кабинет, а новые сценарии добавляются без переписывания всего приложения. Поддержка 6 месяцев в стоимости, далее — по абонементу или разово.

Этапы работы

  1. Концепция и сценарий

    2-3 недели

    Изучаем коллекцию, целевую аудиторию музея, особенности залов. Прорабатываем сценарий взаимодействия: какие истории рассказываем, какие интерактивы используем (карты, таймлайны, видео, AR).

  2. Дизайн интерфейса

    2-3 недели

    UX/UI под большие сенсорные экраны (32-65"), с учётом особенностей музейной среды: свет, угол обзора, одновременно несколько посетителей. Прототипируем на реальном устройстве.

  3. Разработка ПО

    3-6 недель

    Программируем приложение: интерактивная карта, таймлайны, видеогалереи, голосовое сопровождение, мульти-touch жесты. Работает офлайн (важно — в музее не всегда стабильный интернет).

  4. Контент

    2-4 недели

    Работаем с куратором музея: оцифровка экспонатов, тексты статей, видеоинтервью с экспертами, музыкальное сопровождение, перевод на английский (если нужно туристам).

  5. Монтаж и запуск

    1 неделя

    Привозим оборудование, монтируем, настраиваем под помещение, тестируем. Обучаем сотрудников музея — что делать если зависло, как обновлять контент, к кому обращаться.

  6. Поддержка

    12+ месяцев

    Технические обновления, фиксы, расширение функций. SLA 24ч на критичные сбои (стол не работает — выезжаем в течение суток).

Наши гарантии

Опыт работы с госзаказом

Корректно оформляем документацию по ФЗ-44/223. Знаем как пройти конкурс, оформить акты сдачи-приёмки, отчитаться по гранту.

Открытая стоимость

В смете прописано: оборудование (производители, модели), софт (часы разработки), контент (объём), монтаж (дни, командировочные). Не «350К и всё», а позиции с обоснованием.

Гарантия на оборудование

Производственная гарантия 1-3 года на тач-панели и комплектующие. Плюс 12 месяцев нашей поддержки на ПО — баги исправляем бесплатно.

Передача исходников

После сдачи проекта вы получаете полный код приложения и доступы. Не зависите от нас — можете развивать с любым подрядчиком.

Стоимость

Один тач-стол

от 350 000 ₽
  • Один интерактивный экран 43-55"
  • 3-5 разделов контента (карта, таймлайн, галерея, видео)
  • Сценарий взаимодействия для 2-х аудиторий
  • Полная разработка ПО + контент
  • Монтаж в музее + обучение сотрудников
  • 6 месяцев бесплатной поддержки

Мультимедиа-комплекс

от 1 200 000 ₽
  • Несколько тач-столов + видеостена + проекция
  • Единый сценарий навигации по выставке
  • AR-режимы (опционально)
  • Аудио-сопровождение и наушники
  • Интеграция с системой освещения и звука
  • Перевод на 1-2 языка
  • 12 месяцев поддержки + SLA 24ч

Постоянная экспозиция

от 3 500 000 ₽
  • Под ключ — концепция, дизайн, программирование, контент, монтаж
  • 5+ интерактивных зон
  • CMS для самостоятельного обновления контента
  • Архитектурное планирование зала под технику
  • Согласование с минкультурой / фондом
  • 24 месяца поддержки и обновлений

Часто задаваемые вопросы

У нас не миллионный бюджет — потянем?

Один тач-стол под ключ — от 350 000 ₽. Это сопоставимо с зарплатой одного сотрудника за 3-4 месяца. При этом стол окупается ростом интереса посетителей (особенно школьников и туристов) и снижением нагрузки на экскурсоводов.

Кто работал с нашими проектами?

За последние годы делали проекты для: НМИЦ им. Алмазова (СПб, медицинский музей), Сахалинский областной краеведческий музей (выставка «Сахалинцы в локальных конфликтах»), Музей современной истории России (выставка «Жириновский — навсегда»). На открытиях присутствовали Греф, Мединский, Любимова, Слуцкий и другие первые лица. Подробнее в кейсах →

Сколько занимает разработка?

Один тач-стол — 1-2 месяца от концепции до запуска. Мультимедиа-комплекс — 2-3 месяца. Постоянная экспозиция (несколько залов, AR, проекции) — 3-6 месяцев. Точный срок зависит от готовности контента — если коллекция уже оцифрована и описана, делаем быстрее.

Делаете ли вы только программирование, без оборудования?

Да, можем. Если у вас уже куплены тач-панели или они есть в составе закупленного оборудования — делаем только разработку ПО и контент. Цена в этом случае от 180 000 ₽ за один тач-стол.

А что если зависнет в выходные?

SLA 24 часа на критичные сбои: если стол перестал работать — берём в работу в течение суток с момента обращения. Большинство проблем решается удалённо (мониторим). Если нужен выезд — компенсируем командировочные за наш счёт (входит в годовой пакет поддержки).

Можно ли потом самим обновлять контент?

Да. К каждому столу прилагается простая CMS — куратор музея может загружать новые тексты, фото, видео без программиста. Структуру и интерфейс держим мы (через техподдержку), а контент — на стороне музея.

Делаем мультимедиа-объекты для музеев: тач-столы, видеостены, проекционные и AR-инсталляции. Наша сильная сторона — технологическая часть экспозиции: программируем интерактив, рисуем интерфейсы, готовим контент и подбираем оборудование под задачу. Если задача шире — кураторская концепция, стройка зала, оцифровка фондов, — собираем команду с проверенными партнёрами и проводим проект как один подрядчик. Музей получает один договор, один контакт и одного ответственного на всю экспозицию.

За последние годы наши тач-столы стояли на коллегиях, форумах и выставках, где их видели Греф, Мединский, Любимова, Слуцкий, Пиотровский. Опыт с НМИЦ им. Алмазова, Музеем современной истории России, Сахалинским краеведческим, Государственным музеем городской скульптуры — это не просто «логотипы в портфолио», а понимание, как работать с фондовыми материалами, ФЗ-44/223, многоступенчатыми согласованиями и реальной нагрузкой посетителей. По данным нашей команды, корректно спроектированный тач-стол выдерживает 200–600 касаний в день годами — потому что мы закладываем запас прочности в железо, в архитектуру приложения и в контент-модель.

Что такое тач-стол для музея и зачем он нужен

Тач-стол — это большой сенсорный экран (от 32 до 86 дюймов) на устойчивом основании, установленный горизонтально или под углом, на котором посетитель листает контент экспозиции пальцами или жестами. Принципиальное отличие от обычного телевизора с тачскрином — сценарий. Тач-стол всегда заточен под конкретную задачу музея: рассказать про коллекцию, провести по маршрутам, объяснить исторический контекст, дать поиграть детям с фондовыми материалами. Это не «информационный киоск», это инструмент рассказа.

В музейной среде тач-стол закрывает сразу несколько проблем: посетителю не хватило таблички — он листает справку прямо за стеклом витрины. Куратору не дают зал под отдельную выставку — она целиком помещается в один стол. Ребёнку скучно слушать аудиогид — он играет в интерактив про экспонат. Слабовидящему важна укрупнённая подача — переключает режим. В этом смысле тач-стол не «технологическая игрушка», а способ расширить экспозицию без новых витрин и площадей. Что мы умеем разрабатывать — описано ниже на странице в разделе про виды мультимедиа-объектов.

Виды мультимедиа-объектов, которые мы делаем

Наша зона компетенции — не вся экспозиция, а конкретные объекты внутри неё. По каждому из них мы готовы взять полный технический цикл: дизайн интерфейса, программирование, контент, монтаж и обучение сотрудников музея работе с ним.

  • Интерактивные тач-столы. Главный наш формат. Делали столы под разные сценарии: «листай коллекцию», «выбери маршрут по залу», «образовательная игра для детей», «многоэкранный квест на нескольких столах одновременно». Размер — от 32″ (для кабинетов или малых залов) до 86″ (для больших экспозиций), управление пальцами или жестами, поддержка multi-touch от 10 до 40 точек одновременно.
  • Тач-киоски и инфо-стенды. Вертикальные сенсорные экраны (обычно 32–55″), которые ставятся у входа в зал или у конкретного экспоната. По сути — упрощённый сценарий тач-стола: справка, карта зала, видео о выставке. Подходят, когда задача рассказать «про вот этот один экспонат» или дать общую навигацию по экспозиции.
  • Видеостены. Стена из 4, 6, 9 или больше телевизоров, работающих как один большой экран. Делаем плеер с расписанием, синхронизированную подачу контента, переключение режимов (открытие выставки, «дежурный» режим, специальный режим для делегаций). Подбираем железо у проверенных партнёров — нашу часть делаем сами.
  • Проекционные инсталляции и мэппинг. Проектор + специально подготовленное видео, которое «обтекает» экспонат, стену зала или макет. Применяется, когда хочется создать «эффект погружения» без капитального ремонта зала. Программное обеспечение для синхронизации проекторов, контентом и интерактивом — наша работа.
  • AR-инсталляции (дополненная реальность). Посетитель наводит планшет или телефон на экспонат — и видит дорисованный поверх него слой: реконструкцию утраченной части, схему устройства, исторический комментарий. Делаем как клиентские приложения (под iOS/Android), так и стационарные «AR-окна» на больших экранах в зале.
  • Образовательные приложения для детей и взрослых. Это уже не «оборудование», а программное обеспечение, которое работает на любом из перечисленных носителей: тач-стол, киоск, планшет в зале, школьный класс. Сюжет, механики, дизайн и программирование под музейные коллекции и фондовые материалы.

Наша зона и работа «под ключ»: оба формата рабочие

Чтобы заранее снять вопрос — что мы делаем своими руками, а что приходит к нам через партнёров. Технологическая часть экспозиции — наша внутренняя команда. Кураторская концепция, стройка зала, реставрация и оцифровка фондов — работа смежных специалистов, с которыми у нас давние отношения. Оба формата для нас рабочие: можете заказать только мультимедиа, можете — всю экспозицию через нас как через генподрядчика.

  • Своими руками: мультимедиа-объекты. Тач-столы, тач-киоски, видеостены, проекционные инсталляции, AR-приложения, образовательные программы для зала. От концепции конкретного объекта до запуска в зале и обучения сотрудников — наша внутренняя команда дизайнеров, программистов и контент-продюсеров.
  • Через партнёров: кураторская концепция выставки. Если у музея нет своего куратора или нужен внешний взгляд, привлекаем коллег из музейной среды — кураторов с опытом работы с фондами и нарративом экспозиции. Согласовываем с вами кандидатуру и формат участия.
  • Через партнёров: архитектура и стройка зала. Витрины, подиумы, освещение, инженерные сети, отделка — работаем с несколькими выставочными бюро в Москве и регионах. Можем включить их в свой проект или познакомить напрямую с заказчиком — как вам удобнее.
  • Через партнёров: оцифровка и реставрация фондов. Сканирование, фотофиксация, музейная репродукция, реставрация физических экспонатов — отдельные специализированные подрядчики. Помогаем подобрать команду под уровень фонда и задачу.

Когда нужен один подрядчик на всю экспозицию

Музею не всегда удобно одновременно вести трёх-четырёх подрядчиков: разные договоры, разные сроки, разные ответственные за стыки. Когда задача — один контакт, одна смета, одна сдача, — берём проект под генподряд. Внутри собираем команду из своих сильных сторон и проверенных партнёров: куратор, выставочное бюро, оцифровка, наша мультимедиа-разработка. Перед заказчиком отвечаем мы, координацию ведём мы, договоры с субподрядчиками закрываем мы. Для музея — один договор, один акт по всей экспозиции, один спрос за результат.

Такой формат имеет смысл, когда экспозиция комплексная и хочется уйти от ручной координации между подрядчиками. На простых задачах (один тач-стол в готовом зале) генподряд только удорожает — там проще работать напрямую с нами. На брифе помогаем понять, какой формат подходит под вашу задачу, и честно скажем, если генподряд избыточен.

Из чего состоит тач-стол: железо, ПО, контент

Когда заказчик говорит «нам нужен тач-стол», за этой фразой стоят три разных продукта в одной коробке. Их можно покупать у одного подрядчика, можно — у трёх. Мы умеем делать все три и регулярно делаем, но и подхватить чужой проект на этапе ПО — тоже можем.

  • Корпус и сенсорный экран. Металлическая или композитная основа, антивандальное стекло, сенсорная панель (ёмкостная, инфракрасная или оптическая), встроенный компьютер. Подбираем под бюджет и условия зала: для постоянной экспозиции — антивандальное закалённое стекло и пыле-влагозащита, для временных проектов — облегчённый вариант. Закупаем у проверенных партнёров (Россия, Беларусь, Китай в зависимости от срока поставки и санкционных рисков).
  • Программное обеспечение. Само интерактивное приложение, в котором посетитель листает контент: интерфейс, анимация, мультимедиа-плеер, поиск, переключение языков, режимы (взрослый/детский/гид). Пишем на Unity или на веб-стеке (Electron + React) в зависимости от типа интерактива. Архитектура — модульная: контент можно обновлять без участия программистов.
  • Контент. То, что собственно показывается на экране: тексты, фотографии, видео, 3D-модели, аудио, тематические подборки. По умолчанию — оцифрованные материалы фондов, которые предоставляет музей. По запросу — оживляем плоские материалы (анимация по фотографиям, 3D-реконструкции, видео-врезки), пишем и редактируем тексты под формат, переводим на иностранные языки.

Главная ошибка, которую мы видим в чужих проектах: купили красивое железо за дорого, а ПО написали «на коленке» — через год оно глючит и обновить контент нельзя. Поэтому советуем сразу думать про ПО как про основной продукт, а железо подбирать под него, а не наоборот.

Сценарии тач-стола: какие задачи он решает

Сценарий — это не «что нарисовано на экране», а ответ на вопрос «зачем посетитель к нему подходит». Без чёткого сценария тач-стол превращается в дорогой телевизор с фотографиями. Из десятков проектов мы вывели набор сценариев, которые регулярно повторяются — на одном из них почти всегда можно построить и ваш проект.

  • Каталог коллекции с поиском. Посетитель листает экспонаты, фильтрует по эпохе/автору/материалу, открывает развёрнутую справку с фото высокого разрешения. Работает как «расширенная этикетка» — то, что не помещается рядом с витриной.
  • Маршруты по залу или городу. На столе — карта залов или района, посетитель выбирает маршрут «1 час / 2 часа / семейный / для детей». На выходе — распечатанный или скачанный по QR маршрутный лист.
  • Хронологическая лента. Горизонтальная или вертикальная таймлинейка с ключевыми событиями, людьми, экспонатами. Подходит для исторических, биографических и юбилейных экспозиций.
  • Образовательная игра. Квест, викторина, конструктор по теме экспозиции. Главные пользователи — дети 7–14 лет, реже взрослые семьи. Делаем сценарий и механики, дизайн и контент собираем с методистом музея.
  • Многоэкранный сценарий. Несколько тач-столов в одном зале связаны общей логикой: на одном выбираем эпоху, на втором — открывается соответствующая коллекция, на третьем — карта. Подходит для центральных залов крупных экспозиций.
  • Сравнение «было — стало». Слайдер с историческими и современными фотографиями одного места или объекта. Хорошо работает для краеведческих и архитектурных музеев.
  • Закулисье и фондохранилище. Виртуальный доступ к тому, что не выставлено: «загляни в запасник», «как реставрируют картины», «как работает таксидермист». Используется в музеях, у которых только 5–10% фондов экспонируется.

Финальный сценарий редко повторяет один из шаблонов — обычно это комбинация двух-трёх. Например, «каталог коллекции + хронология + игра для детей с тремя разными режимами интерфейса». Это нормально: на этапе концепции мы разбираем задачу и собираем сценарий под неё. Со смежных направлений к тач-столу часто подключают брендинг и фирменный стиль экспозиции — чтобы тач-стол визуально жил с остальными витринами в одной системе.

Видеостены: когда они уместны

Видеостена нужна там, где задача — показать большое: панорамное изображение, групповое видео, синхронную картинку через несколько экранов. Это формат «фон зала» или «акцент зала», а не «персональный экран для одного посетителя». Поэтому видеостены редко имеют интерактив — обычно это циклический плеер с расписанием и несколькими режимами.

  • Когда видеостена уместна. Большой холл, центральный зал, открытие выставки, торжественное мероприятие, выставочные форумы. Когда нужно «зацепить» посетителя издалека.
  • Когда лучше тач-стол. Когда задача — индивидуальное взаимодействие, выбор контента, ответ на конкретный вопрос. Видеостена не отвечает посетителю, она просто показывает.
  • Наша часть. Программное обеспечение для синхронизации экранов, плеер с расписанием, удалённое управление контентом, режимы под разные события. Железо (телевизоры, контроллер видеостены, монтажные системы) подбираем у партнёров, монтаж — обычно на стороне выставочного подрядчика, но можем сопроводить.

Проекционные инсталляции и мэппинг

Когда нет возможности поставить экран, но хочется добавить движение и свет — используют проекцию. Один или несколько проекторов кидают изображение на стену, макет, экспонат или даже потолок зала. Контент готовится под конкретную геометрию объекта (это и называется «мэппинг» — projection mapping).

Наш участок здесь — программное обеспечение, синхронизация нескольких проекторов между собой и контент. Мэппинг-видео делаем с учётом замеров реальной геометрии: иногда выезжаем сами, иногда работаем по предоставленным чертежам и фотограмметрии зала. Сценарий — обычно цикл 3–10 минут с возможностью запуска по расписанию или по триггеру (нажатие кнопки, приход группы, ИК-датчик движения).

AR-инсталляции и приложения для музеев

Дополненная реальность в музее обычно решает одну из двух задач: либо «дорисовать» экспонат до утраченного облика (фрагмент скульптуры, обломок здания, повреждённую картину), либо добавить интерактивный комментарий (наведи планшет на стенд — увидишь, как работает механизм). Реже — игры и квесты по залу.

Делаем два варианта: клиентские мобильные приложения (iOS и Android, посетитель скачивает на свой телефон) и стационарные AR-окна (планшеты или большие экраны в зале с фронтальной камерой, посетитель ничего не скачивает). Второй вариант чаще предпочтительнее: не зависит от того, есть ли у посетителя телефон с собой и хватит ли ему терпения скачать. Первый — масштабируется на всю экспозицию и работает за её пределами.

Сколько стоит и от чего зависит цена

Цена тач-стола — почти никогда не «цена железа». Железо в смете занимает 30–50%, остальное — программирование, дизайн, контент, монтаж, поддержка. Поэтому два внешне похожих стола могут отличаться в стоимости в 2–3 раза в зависимости от сложности сценария и качества контента.

ОбъектБюджет «от»Что включено
Один тач-стол с готовым контентомот 350 000 ₽Корпус 32–55″, типовой сценарий, готовые материалы музея, монтаж, 6 мес. поддержки
Тач-стол с авторским контентомот 650 000 ₽Дизайн «с нуля», обработка фондовых материалов, расширенные сценарии, режимы
Видеостенаот 800 000 ₽4–9 панелей, контроллер, ПО плеера, синхронизированный контент, монтаж
Мультимедиа-комплекс залаот 1 200 000 ₽2–3 объекта (тач-стол + видеостена + киоск), связанные сценарии, единый дизайн
AR-приложениеот 400 000 ₽5–10 точек дополненной реальности, iOS + Android, тестирование в зале
Постоянная экспозицияот 3 500 000 ₽Несколько залов, 5+ объектов, полный цикл от концепции до запуска и обучения

Финальная цена — после брифа и согласования сценария. На бюджеты от 1,5 млн ₽ работаем как через прямые договоры, так и через тендеры по ФЗ-44/223 — оба формата для нас привычны. На крупных проектах — авансовый платёж, далее поэтапная оплата по актам.

Поддержка, обновления, обучение

Музейные мультимедиа — это не «поставили и забыли». Содержимое выставок меняется, программное обеспечение устаревает, оборудование иногда требует обслуживания. Поэтому в смету мы по умолчанию закладываем 6 месяцев технической поддержки, а далее — продление по абонементу или разово.

  • Обновление контента — силами музея. Закладываем в архитектуру простую CMS, через которую сотрудник без программистских навыков добавляет новые экспонаты, тексты, фотографии. Структуру и шаблоны держим мы, наполнение — вы.
  • Техподдержка. Реакция на критические сбои (тач-стол завис, не запускается, чёрный экран) — в течение рабочего дня, на крупных проектах — по гарантированному времени реакции в договоре. Удалённая диагностика, при необходимости — выезд.
  • Обновление ПО и безопасность. Раз в год — плановое обновление операционной системы и зависимостей, проверка на уязвимости, контроль сертификатов. Это важно: тач-стол на устаревшей системе через несколько лет начинает «тормозить» и привлекать атаки.
  • Расширение функциональности. Если через год вы решите добавить ещё один сценарий или новый режим — модульная архитектура это позволяет без переписывания всего приложения.

Когда мультимедиа-комплекс совмещён с обычным сайтом музея (онлайн-каталог, билетная система, новости), его удобно держать на одной инфраструктуре — про это подробнее на странице корпоративных сайтов и технической поддержки.

Как выбрать подрядчика на музейные мультимедиа

Рынок музейного интерактива небольшой — десятки команд по всей России. На что обращать внимание помимо «красивого портфолио», чтобы не получить тач-стол, который через год придётся переделывать.

  • Спросите про CMS. Если подрядчик говорит «обновления контента — только через нас по тарифу», это знак, что вас сажают на постоянную зависимость. Современные тач-столы умеют, чтобы сотрудник музея сам менял тексты и фото через простой кабинет.
  • Посмотрите реальный объект, а не только видео. Видеоролик красив, но не показывает, как стол работает на 600-м касании в день. По возможности — съездите или позвоните в музей-референс и спросите, сколько раз приходилось вызывать подрядчика за год.
  • Узнайте про модульную архитектуру. Если приложение «зашито» под конкретный сценарий и расширить его нельзя — через 2–3 года вы упрётесь в потолок. Хороший подрядчик заранее думает о расширении.
  • Проверьте опыт работы с ФЗ-44/223. Музей-заказчик чаще всего — государственная институция. Если подрядчик не понимает разницы между авансовым платежом и оплатой по актам, не знает, что такое НМЦК и почему важно соблюдение сроков по контракту, — будут проблемы.
  • Спросите про команду. Кто будет работать над проектом, есть ли резервы, что произойдёт, если ведущий разработчик уйдёт. На крупных проектах это критично — за 4–8 месяцев в любой команде может что-то случиться.

Что говорят о нашей работе

Не публикуем сочинённые отзывы — показываем места, где клиенты говорят сами. Включая выпуск на ТВ о нашем сайте для фестиваля «Такой Зощенко».

Из переписок с клиентами и площадок-отзовиков

Нужен проект?

Оставьте заявку, мы перезвоним вам
и обсудим ваши задачи и их решения.
Или звоните по номеру: +7 928 463 45 36
Выберите удобный способ связи
Изображение - получите консультацию по телефону По телефону
Изображение - получите консультацию через МАХ МАХ
Изображение - получите консультацию через telegram Telegram